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克苏鲁7号呼叫评估。 9:准备好聆听古代神的低

作者:佚名 时间:2019-05-18 19:31   
《克苏鲁的呼唤》是改编自作家洛夫克拉夫特的《克苏鲁神话体系》的作品。 这是近年来最具原创性的柯舒鲁主题游戏之一,环境塑造奇特,音乐和线条、情节恰到好处,接近原创风格,几乎完美还原了柯舒鲁神话的氛围。。 这个玩家正在扮演一个私人侦探。一天,一位老人前来拜访,并以烧毁的别墅和一幅画为契机,委托主人公去黑水岛调查。当主角到达时,他发现这个案子远没有想象的那么简单。岛上诡异的气氛、神经紧张的神秘人和难以言喻的超自然现象都预示着噩梦的开始。对于原著的粉丝来说,调查人员、神秘事件和奇异岛屿,就像小说标准的“科苏鲁风格”开场一样,无疑能很快让人兴奋。 对于不理解凯苏鲁神话的玩家来说,其奇异氛围的创造、直接进入主题的叙事节奏、燃烧别墅和神秘绘画两个核心点的发展也让游戏从一开始就很有吸引力。 虽然游戏的标题被命名为《科苏鲁的呼唤》,但实际上剧情背景与同名原著大不相同。其整体结构和桥段实际上更像是凯苏鲁神话的另一部经典作品《印度长矛的阴影》,游戏的整体风格更适合当年的DOS系统,这也是凯苏鲁《幽灵哈雷》的主题。还有一些细节也可以在对克苏鲁神话下的其他作品的致敬中看到,包括神秘书店中发现的阿卡姆精选作品、病房中被人体转化为“沉睡者”标志的病人等。ksulu的这些经典元素自然地被插入到游戏中,甚至有些元素与游戏内容完美地结合在一起。在游戏中不时看到这些熟悉的场景真的让我感觉“亲切”。可以说,“克苏鲁的召唤”是迄今为止克苏鲁元素应用的缩影。 这部作品采用了第一人称视角,这无疑让人们更容易感受到恐怖游戏中各种惊险元素的“冲击”。此外,当主角受到惊吓时镜头的晃动,周围陌生环境的营造,以及NPC和敌人相互对视的互动,从第一赢咖平台人称的角度感受到上面的片段让我觉得充满了替代感。然而,我不得不说,画面中的缺陷非常明显,整体游戏质量基本上处于2012年左右的水平。这种缺陷在剪切场景中尤为明显,表现在低分辨率图像质量、人物造型明显锯齿感、面部表情不自然、说话时嘴巴形状怪异等方面。此外,从第一人称的角度来看,角色之间的视觉距离似乎存在一些问题。在比赛过程中很容易出现头晕。特别是在后期,主角在一些狭窄的空间里旅行。主角受到惊吓后有限的视野和疯狂的镜头晃动让我感觉有点恶心,因为我一年到头都在玩3D第一人称游戏。 欲了解更多信息,请注意:凯苏鲁的呼叫区